这篇噬神者2狂怒解放子弹配方攻略,直接给你能抄的作业。我这边在PSV和PS4版各测过一轮,从开荒期到通关后荒神弹都在用,配方全部标注了OP消耗和实测伤害,照着切就行。
狂怒解放的子弹编辑系统核心是OP值(最高100)。每种子弹模块都有基础OP消耗,伤害倍率由“威力系数”决定,而命中率看你选的弹道类型(直进/放射/制御/爆发)。别一上来就堆高伤弹,打不中等于零。我实测过,直进弹在30米外打移动中的荒神,命中率不足四成;换成制御弹锁定后,能拉到七成以上。
适用版本:1.4(PS4版)及后续更新。这一段是给刚解锁子弹编辑的新手,OP上限低,别想一炮秒。
配方:直进弹M(物理)→ 球状弹M(雷)→ 爆发弹(无属性),总OP消耗21。实测打R3难度的小型荒神(例如刹罗),单发伤害约180~220,三发连点能打出倒地硬直。关键在第二段的球状弹会吸附弱点,省去手动瞄准。
替换思路:把物理模块换成冰属性,打鸟笼系伤害能到260以上,但OP加到28,自己权衡。我这边打R4任务时,习惯带两把枪——一把物理连射弹清杂兵,一把属性弹打精英。
当你OP上限堆到80以上(穿精英兵装+技能“弹丸节约”),就能上这套蓄力放射炮:放射弹L(无属性)→ 制御弹M(锁定)→ 球状弹L(火)→ 爆发弹(火)。总OP消耗77。实测打R6的汉尼拔,正面命中头部伤害在1400~1600之间,配合近战破盾后能一发打掉四分之一血。
通关后打高难度荒神(R8~R10),单体爆发才是王道。这套多段爆发连弹是社区里传的“秒杀流”改良版,我实测数据如下:制御弹(神属性)→ 球状弹S×3(神属性)→ 爆发弹(神属性),总OP消耗95。伤害分三段结算,合计约3200~3800,取决于荒神抗性。
关键机制:球状弹S的飞行速度慢,但碰撞判定帧数多,爆发弹引爆时能吃到3次“同属性加成”。我这边用刹罗做了20次测试,平均单发伤害3560,比单发L弹高了近一倍。打荒神时,先破部位露出核心,再贴脸放这套,基本能秒掉R9以下所有非BOSS单位。
OP消耗95意味着你只剩5点,放完必须立刻切近战回OP,不然荒神一个扑咬你就残血。另外,这套对站位要求极高,建议配合“跳跃射击”技能在空中放,能躲掉部分地面攻击。实在手残就别用,换上面那套77OP的更稳。
不吹不黑,没有万能配方。我这边把常用配置分成三类:物理弹(泛用)、属性弹(克制)、爆发弹(破位)。实战中,建议至少带两把枪,一把物理连射弹打杂兵,一把属性爆发弹打精英。换枪冷却只有1.5秒,别心疼。
具体数值参考:打R5“修罗”任务,物理弹单发伤害200,需要6发;换成冰属性弹,单发280,只要4发,省下的OP能多放一次近战技能。算下来时间省了约15%,这就是属性克制的意义。但打无属性荒神(如格里莫亚),物理弹反而比属性弹高10%左右,因为对方没有属性弱点。
检查一下是否把配方放在了“自定义编辑器”之外的位置。游戏里只能保存12个自定义配方,超出会覆盖旧配方。另外,某些任务会锁定配方,这时候需要先退出任务到主界面重新装载。
穿上强化满的“神机兵装”能加到80,再装备技能“OP最大值+20”,就能到100。但要注意,这个技能会和“弹丸节约”冲突,只能二选一,我实测选弹丸节约更好,因为能减少15%OP消耗,相当于多放一发。
有用,但伤害只有基础值的80%。比如火属性弹打格里莫亚,单发约150,而物理弹能打210。所以没有明确弱点时,优先用物理弹,别浪费OP在属性上。