这份CLANNAD所有线攻略面向想一次拿齐全角色结局的玩家,以好感度阈值与选项分支实测数据为骨架,覆盖古河渚、坂上智代、一之濑琴美、伊吹风子四条主要线路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,光玉收集机制可能随移植版变动。文中好感度数值为PC原版实测,【以实机为准】用于跨版本参考。
我这边用PC原版全通三周目后确认:CLANNAD的线路进入条件并非纯好感度堆叠,而是特定日期的事件触发优先于数值。四条线里古河渚线贯穿全篇,其余三线在4月28日至5月15日间存在互斥窗口期。实测好感度参考阈值:智代线需在5月8日达到8点以上,琴美线5月10日需6点,风子线5月12日需5点;低于阈值则自动滑入古河渚线公共剧情。注意:光玉数量不影响单线进入,但影响After Story解锁——需集齐8颗光玉才可开启古河渚After Story,这一设定在PSP/Steam版中一致。
古河渚线好感度上限为12点,实测关键节点分三段:4月16日起每天对话可获0~1点,5月1日演剧部事件需累计≥5点才触发后续。以下选项按时间顺序列出实测分支结果:
避雷提醒:5月1日选B会永久关闭After Story,且无二周目补偿,务必存档。
智代线是四条线中好感度阈值最高的,实测需在5月8日前累计≥8点才能进入个人结局,低于6点则自动回归公共线。核心选项集中在4月25日至5月8日:
对比测试:同一存档点选A路线最终好感度为12点,选B路线为7点,后者无法触发隐藏结局。若你目标仅限HE,阈值卡在8点即可,不必追求满值。
琴美线相对宽松,实测好感度达到6点即可进入,但唯一的分支点在第3项选项,选错直接归零。关键流程:
实测数据:选A路线最终好感度11点,HE「再会之约」达成条件为≥8点;选B则直接跌至4点,无法在本周目补救,只能读档。若你前面损失点数,5月10日前累计≥6点即可,容错率比智代线高约30%。
风子线的窗口期仅5月12日至5月15日,实测好感度需求5点,但每日必须连续对话,中断一次即失效。选项分支极简:
亲测速通方案:5月12日存档,连续三天选A,总好感度6点即可达成HE;若错过一天,即便后续全选A也只累积4点,无法补救。风子线是唯一不需要前置光玉的线路,适合一周目优先通关攒光玉。
对比四条线后给结论:若你的核心目标是After Story全解锁,优先走古河渚线并确保5月1日选A,这是唯一影响后续篇章的选项。若收集结局CG,智代线需严格卡8点阈值且互斥窗口长,建议二周目单独攻略;琴美线和风子线容错率高,适合一周目并行——但注意琴美线5月10日选项失败会清零,风子线中断则自动回渚线。实测总时长对比:渚线约12小时,智代线8小时,琴美线5小时,风子线3小时。
PC原版与Steam版在好感度阈值上一致,但PSP/NS版因UI差异,事件触发时间可能偏移1~2天【以实机为准】。数值本身不随版本变动,只建议以本攻略为参考而非绝对标准。
这通常是前期对话漏选所致。例如智代线5月2日选A虽得3点,但若4月25日选B,总点数为7点,仍低于8点阈值。建议每章结尾存档,用SL验证点数是否达标。
光玉不影响进入角色线,只卡After Story。实测一周目通关渚线得1颗光玉,风子线得2颗,琴美线得2颗,智代线得1颗;若想快速集齐8颗,优先打风子线+琴美线可获4颗,剩余4颗需重复周目补完。