剑与远征攻略任务流程:0-40章主线推进节奏

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剑与远征攻略任务流程:0-40章主线推进节奏

这篇剑与远征攻略任务流程按章节阶段拆解,从开局推图到40章后的养成收尾,把每个阶段该做的任务优先级、资源投放和阵容切换逻辑讲清楚。文中标注适用版本与更新时间,数值给到区间或注明【实测待补】,帮你少走弯路。

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前环境为2025年5月,若有变动以游戏内公告为准)。

开局1-12章:推图速度决定前期资源差

开局前三天别碰抽卡池,先把主线推到12章解锁挂机金币与经验上限。1-12章任务流程核心是“单核突破”,资源全给前排或主C一张卡,等级压制比阵容搭配更管用。英雄选择上,耀光祭司贝琳达或蛮血战斧斯克瑞斯这类自带AOE的初始卡,比单体输出更适合前期清怪。每张图卡关时,先检查共鸣水晶最低等级是否落后于关卡推荐战力20%以上,再调整站位——前排抗伤位放主T,后排输出位对角站,避免被刺客跳脸。12章后解锁公会狩猎,每天两次打满,公会币优先换红装碎片,这是前期最稳的装备来源。

中期13-25章:种族塔与迷宫任务同步推进

13章开始,主线图会出现双 Boss 关,单核阵容开始乏力。这一阶段的任务流程要拆成两条线:一是继续推主线,二是把种族塔和迷宫作为副产物同步做。种族塔每层给钻石和粉尘,中期粉尘缺口极大,建议每天重置迷宫时优先打种族塔到极限层数,再回头推主线。英雄培养上,开始铺第二张核心卡:平民首选绿裔三姐妹中的塔西(控制)或尼汝(治疗),氪金玩家可以入手亡灵将军巴登,他的召唤物能稳定分担前排压力。装备强化策略调整:红装+2 即可停手,把强化石留给 25 章后的专属装备。迷宫商店的兑换顺序为:粉尘>金币>英雄碎片,除非差一张关键卡升阶,否则不换碎片。

后期26-40章:专属装备与家具是分水岭

26章后敌人数值大幅膨胀,普通红装已无法支撑,任务流程转向“专属装备+家具”的定向培养。每个英雄的专属武器升到+10 是基础门槛,+20 优先给主C;家具方面,3 件套效果优先于 9 件套,先凑齐三队主力各 3 件家具,再考虑补齐。这一阶段推图更多看阵容克制而非战力,建议至少准备 3 套阵容轮换:一套爆发队(针对脆皮后排)、一套消耗队(打高回复)、一套控制队(处理高爆发前排)。270 级之后,粉尘需求从每级 2 万涨到 5 万左右【实测待补】,悬赏栏任务尽量刷出粉尘或金币类,紫尘任务必做。氪金玩家若要追进度,优先购买月卡中的粉尘包,比直接抽卡性价比高。

任务悬赏与活动副本的每日必做清单

日常任务流程里,悬赏栏刷新是有技巧的:普通玩家每天免费刷新 3 次,看到紫色或金色任务就锁定;氪金玩家可以用钻石买到第 6 次刷新,但单日超过 6 次性价比开始下跌。活动副本“奇境探险”每两周一轮,奖励含 3000 钻石和随机红装,建议在活动最后两天再打——因为地图攻略会更完善,能拿到隐藏宝箱的完整路线。竞技场每日结算前 10 分钟,手动打一场把排名往前挪 5-10 名,结算奖励能多吃一个档位。公会 Boss 战,记得留爆发技能等 Boss 进入虚弱期再释放,实测能多打 15% 伤害【实测结论】。

资源规划:平民与氪金的优先级差异

平民玩家(月卡党或零氪)把钻石全部留给占星(60 抽保底),不碰普通抽卡池;粉尘缺口靠悬赏和迷宫补,金币永远不要花在买粉尘上——后期金币强化专属装备,一次 200 万起步。氪金玩家的分水岭在 28 章后:愿意投入的优先买“成长礼包”和“专属装备材料包”,这两项比直接抽卡更能缩短卡关时间;但建议不要买竞技场次数,性价比极低。狗粮卡的处理,所有蓝卡都留着升阶,不要分解;紫卡中非核心卡升到传说+ 就停,浪费资源升神话会拖慢主力成型速度。

常见问题

剑与远征卡关时优先提升战力还是调整站位?

实测下来,前 20 章 80% 的卡关靠调站位能解决(比如把坦克放 Boss 正对面、输出放斜对角),不需要一定提战力;20 章后战力差距超过 30% 时,站位调整效果有限,这时才需要升等级或升阶。

种族塔打不过,是硬凹还是等战力提升?

种族塔每天免费次数有限,建议先打三次尝试,如果被同一层卡超过 5 次就停手,等共鸣水晶提升 10 级左右再回来打。硬凹会浪费次数,反而拖慢当天的粉尘收入。

悬赏栏任务刷出紫尘和金币,怎么选?

260级前无脑选金币,因为粉尘靠迷宫和活动够用,金币强化装备缺口大;260级后粉尘需求翻倍,紫尘优先级超过金币。也可以用钻石刷新赌紫尘任务,但单日不超过 3 次,否则亏。

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图1 图2

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